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本视频教程是由Lynda机构出品的Unity脚本调试技巧视频教程,Debugging Scripts in Unity,时长:1小时,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,共17个章节,作者:Chris Byers,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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Lynda Debugging Scripts in Unity

Debug your games and apps smarter and more efficiently with Unity’s powerful suite of debugging, testing, and profiling tools. Chris Byers takes an in-depth look at the Unity console, utilizing the MonoDevelop IDE for runtime debugging, and profiling applications with the Unity Profiler, and provides a brief introduction to the Unity Test Tools for unit and integration testing. Plus, get tips on mobile debugging on iOS and Android.


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