本视频教程是由CGCookie机构出品的Blender角色头发渲染视频教程,CG Cookie Styling and Rendering Long Hair with Blender and Cycles,时长:2小时34分,大小:1.38 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Blender,作者:Kent Trammell,共11个章节,语言:英语。。
Blender 2.66 版本(看看乔纳森的介绍)以及 Cycles’strand渲染方式已经发布。这款软件比起用原来的Blender Internal方法,可以让我们方便的实现写实的头发的效果。而且,调节材质和渲染时间只原来的有一半时间。在制作过程中,头发的条数编辑(怎样梳理)和风格设定(制作材质贴图)是实现写实头发效果的关键。翻译介绍。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
CG Cookie Styling and Rendering Long Hair with Blender and Cycles
Blender 2.66 has been released (check out Jonathan’s overview) and with it Cycles’ strand-rendering. This enables us to achieve believable hairstyles with relative ease, compared to the former Blender Internal method. However, shading and rendering is only half the battle. Strand editing and styling is where the war of believable hair is won or lost.