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本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya 2013全面深入学习教程,时长:12小时28分,教程使用软件:Maya 2013 ,作者:Multiple Authors ,官方发布时间:2012年5月3日,语言:英语。

动力学新功能:

Bullet物理引擎:运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体;

Maya nHair: 现在你可以使用Maya® nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,而且该模块可以和其他基于Maya® Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;

Alembic 缓存:你可以导入/导出Alembic格式的文件。这是一个由Sony Pictures Imageworks和Lucasfilm共同开发的开源文件交换格式;

增强制作流程的新功能:

Viewport 2.0的加强:Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;

新的材质编辑器:一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;

文件参考工作流程的加强:

现在你可以在Outliner里面进行文件参考操作,同时Namespace功能也得到了进一步的完善;

Heat Map蒙皮:新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;

动画新功能:

优化HumanIK:HumanIK的操作面板得到了进一步的优化,变得更简洁明了。视图的可定制性更高,以适应特殊的制作需求;

曲线编辑器的加强:新加入的“重定时工具”将有助于提高动画调整的效率。同时又提供了一种“阶跃预览模式”,使用户可以在动画制作过程中很方便地观看pose-to-pose的效果;

Trax动画片段的匹配:现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;

ATOM动画传递:现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画

Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在论坛1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

In this Maya tutorial we will help you develop a strong understanding of Maya's core features, as we take you through every single step of creating a short project in Maya. We will start by discussing the foundational skills and vocabulary that will be essential as you begin your Maya learning. From there we will move directly into modeling, where we will rr-sc.com begin building the vehicle that will be used for the duration of this course. Once the vehicle is built we will move into texturing, rigging, animation, dynamics, and we will finish up with the lighting and rendering of our final animation.

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资源名称: Maya 2013全面深入学习教程

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