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 CG资源网 >> 综合分类 >> Maya 2011从入门到精通

第1章 初识Maya2011

第2章 基础操作

第3章 NURBS曲线

第4章 NURBS曲面建模

第5章 多边形建模

第6章 细分建模

第7章 灯光和摄像机

第8章 UV贴图坐标

第9章 渲染的艺术

第10章 材质基础

第11章 创建纹理贴图

第12章 动画基础知识

第13章 变形技术

第14章 路径动画与约束

第15章 骨骼与绑定技术

第16章 角色动画技术

第17章 粒子动力学

第18章 画笔特效

第19章 流体与海洋

第20章 头发与毛皮

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资源名称: Maya 2011从入门到精通

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