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动画操作界面和简单关键帧设置.mkv

Goal应用.mkv

particle实例制作.mkv

创建粒子.mkv

动力学场.mkv

粒子碰撞.mkv

粒子属性.mkv

变形器的应用(1).mkv

变形器的应用(2).mkv

变形器的应用(3).mkv

驱动关键帧.mkv

小球弹跳动画.mkv

预览动画.mkv

角色行走动画(1).mkv

角色行走动画(2).mkv

角色行走动画(3).mkv

角色行走动画(4).mkv

角色行走动画(5).mkv

角色行走动画(6).mkv

制作莫瑞斯的口型和表情动画.mkv

骨骼的创建与编辑.mkv

骨骼的动力学.mkv

约束.mkv

Fluid实例制作(1).mkv

Fluid实例制作(2).mkv

Ocean实例制作.mkv

Paint Effects实例制作.mkv

nCloth实例制作(1).mkv

nCloth实例制作(2).mkv

布料碰撞与布料约束.mkv

布料属性.mkv

创建布料.mkv

解算器.mkv

Fur实例制作(1).mkv

Fur实例制作(2).mkv

Hair实例制作(1).mkv

Hair实例制作(2).mkv

Rigid Bodies实例制作(2).mkv

Rigid Bodies实例制作(3).mkv

Rigid Bodies实例制作(4).mkv

Rigid Bodies实例制作_01.mkv

Soft Bodies实例制作.mkv

nParticles实例制作.mkv

躯干和头部的骨骼创建(1).mkv

躯干和头部的骨骼创建(2).mkv

躯干和头部的骨骼创建(3).mkv

躯干和头部的骨骼创建(4).mkv

手臂骨骼的创建.mkv

手腕关节的设置.mkv

腿部骨骼的设置和腿部IK的创建.mkv

角色的蒙皮设置(1).mkv

角色的蒙皮设置(2).mkv

角色的蒙皮设置(3).mkv

角色的蒙皮设置(4).mkv

蒙皮的类型(1).mkv

蒙皮的类型(2).mkv

蒙皮的类型(3).mkv

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资源名称: Maya动画与特效

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