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 CG资源网 >> 综合分类 >> 3ds Max2011标准教程·案例实战篇

第1章\1-1 3ds Max软件应用的主要方向.avi

第1章\1-2 3ds Max的界面.avi

第3章\3-1 变换复制与镜像复制.avi

第3章\3-2 快照复制.avi

第3章\3-3 间隔复制.avi

第3章\3-4 阵列复制DNA分子链.avi

第3章\3-5 制作手推车模型.avi

第3章\3-6 制作钟表模型.avi

第4章\4-1 修改二维几何体.avi

第4章\4-2 制作变形金刚标志.avi

第4章\4-3 制作丰田标志 1.avi

第4章\4-4 制作丰田标志 2.avi

第5章\5-1 制作红警采矿场烟囱模型.avi

第5章\5-2 制作红警采矿场中间装置物体模型.avi

第5章\5-3 制作红警采矿场底座与前端传送带模型.avi

第5章\5-4 制作红警采矿场后部模型.avi

第5章\5-5 渲染红警采矿场模型.avi

第5章\5-6 制作红警盟军基地模型.avi

第6章\6-1 复合几何体建模概述.avi

第6章\6-2 放样完成炮弹模型.avi

第6章\6-3 放样完成罗马柱.avi

第6章\6-4 布尔运算的使用方法.avi

第6章\6-5 习题——制作公路模型.avi

第7章\7-1 天启坦克的建模思路.avi

第7章\7-2 制作天启坦克前端铁链模型.avi

第7章\7-3 制作天启坦克履带模型.avi

第7章\7-4 制作天启坦克排气管模型.avi

第7章\7-5 蒸汽火车机车的建模思路.avi

第8章\8-1 制作足球模型.avi

第8章\8-2 制作篮球模型.avi

第8章\8-3 制作排球模型.avi

第9章\9-1 制作合金弹头坦克模型.avi

第12章\12-1 制作桌面场景.avi

第12章\12-2 制作艺术场景——木偶的故事.avi

第12章\12-3 静帧场景材质表现.avi

第12章\12-4 制作静帧场景模型.avi

第12章\12-5 静帧场景默认灯光渲染.avi

第13章\13-1 Unwrap UVW的工作原理.avi

第13章\13-2 制作游戏道具——书包.avi

第13章\13-3 制作游戏武器——战斧.avi

第14章\14-1 Unfold 3D的贴图展开技术.avi

第14章\14-2 Q版游戏场景——武器店.avi

第14章\14-3 贴图绘制Q版卡通角色——喜羊羊与灰太狼.avi

第14章\14-4 贴图绘制“花木兰”游戏中的角色.avi

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资源名称: 3ds Max2011标准教程·案例实战篇

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