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本视频教程是由  Digital-Tutors 机构出品的Maya与Silo赛车建模视频教程,时长:3小时46分,大小:1.75 GB,FLV视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Silo, Maya 2012, Photoshop CS6,作者:Antony Ward,官方发布时间:2012年6月1日,语言:英语。。

Silo 是一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。 可用它为视频游戏及电影创建角色或是建筑。

Silo 目前被全球顶尖工作室所使用着,即可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。

Silo 2.0引进许多新工作流程提高和工具,包括完全UV纹理质地编辑和iso移置绘画强大新功能。Silo是一款3D造型软件,它着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。出道虽短,但已广受当今最大的演播室、赋有天才的专家、热情激昂的沉迷者和新学员们的欢迎。至Silo v1.x版单击一次就可直接连接外部的几处渲染点,并且它还允许决大多数3D动画和经过渲染后的obj、3ds、dxf、rib、和pov打包输出。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在论坛1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

Digital-Tutors Creative Development Real-Time Vehicle Creation in Maya and Silo

In this Maya tutorial we will focus on the creation of a real time sports car by covering three main areas. We’ll start by building the high resolution model used for generating our detail maps. This can also be used for production renders and animation. Next, we can use this model to give us a head start in generating our game model, which will be no more than 10,000 polygons. Once the game model is built and optimized we will then focus on adding a good set of UVs before we generate its diffuse, normal and specular texture maps. By the bbs.renrencg.cn end of this tutorial you will have learned how you can quickly create not only a high resolution vehicle but also a real-time version too and hopefully share some tips and shortcuts along the way which you can then apply to any other project.

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资源名称: Maya与Silo赛车建模视频教程

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