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本教程是由Digital-Tutors机构出品的3dsmax与Vue抠图图像设计教程,时长:2小时2分,教程使用软件:3ds Max 2011, Vue xStream 9.5 and Adobe Photoshop CS3 ,附工程源文件,作者:Ruben Karamañites ,官方发布时间:2012年2月1日,语言:英语。

在本教学中我们将综合使用3DS MAX与VUE来创建一个数码环境。在教学中我们将会查看在VUE中创建环境所需要的基本参数。我们还会学习如何在3DS MAX与VUE中创建一个高效的制作流程。教学结束的时候,我们已经能在两者之间建立无缝连接,从而得到最终的作品。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

Vue系列产品为3D自然环境的动画制作和渲染提供了一系列的解决方案。Vue系列有很多不同的产品,这是为了满足不同阶层的用户的需要:可以满足专业的制作工作室,同样也能满足3D自由艺术家。

Digital-Tutors Creating a Matte Painting in 3ds Max with Vue xStream

In this tutorial we will learn about the integration between 3ds Max and Vue xStream for creating digital environments. Throughout these lessons we will look at the basic parameters needed when constructing rr-sc.com environments inside Vue. We will also look at building an efficient pipeline between 3ds Max and Vue. By the end of this tutorial, we will have gone over integrating seamless integration between multiple pieces of software in order to achieve our final image.

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资源名称: 3dsmax与Vue抠图图像设计教程

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