本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya建模参考库UV编辑教程,时长:2小时26分,教程使用软件:CINEMA 4D R13 ,附工程源文件,作者:Delano Athias ,官方发布时间:2012年5月1日,语言:英语。
在本教学中我们将学习使用Character Component来创建自定义的RIG模板。
Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。
Digital-Tutors Reusing Custom Rigs with the Character Component in CINEMA 4D
In this CINEMA 4D tutorial we will learn how to create custom rig templates with the Character Component. We'll learn everything from setting up adjustment handles to match our rig to a character's unique size and proportions. We'll learn how to mirror components to save a ton of time, and also cover how to modify our rigging templates to make them robust and efficient. In the end, you'll learn how to take advantage of this very powerful and intuitive character rr-sc.com tool in order to increase your productivity.