本视频教程是由cmiVFX机构出品的Blender中VRay渲染流程视频教程,cmiVFX Blender to V-Ray Volume 3,时长:3小时42分,大小:1.48 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender 2.5,作者:Chris Maynard,Zubbini Zubbini,官方发布日期:2012年1月25日,语言:英语。。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
cmiVFX Blender to V-Ray Volume 3
In the third part of the V-Ray-Blender tutorial series Nicolò Zubbini will show you intermediate to advanced shading and rendering workflows with V-Ray and Blender. In the two previous parts by Sebastian Koenig you have learned how to setup your Blender to V-Ray Rendering Pipeline and fine tune Lightcache, Irradiance Map and DMC Sampler. Now you can take it to the next level and create believable materials for your architectural renderings. In this over 3.5 hour tutorial you will learn all the professional techniques, hidden tricks and rendering cheats like V-Ray-Proxies, Particle Scattering, Render Passes and Compositing that will help you to really master the Blender to V-Ray Rendering Process.