本视频教程是由Lynda机构出品的Maya流体特效视频教程,Lynda.com Creating Fluid Effects in Maya,时长:2小时16分,大小:595 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Autodesk Maya 2013, 作者:Aaron F. Ross,官方发布日期:2013年5月1日,语言:英语。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在论坛1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
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Lynda.com Creating Fluid Effects in Maya
Learn to render realistic bodies of water such as ponds and oceans and underwater shots with Maya—essential skills in a visual effects artist’s toolkit. In this course, Aaron F. Ross shows how to work with the Fluid node attributes, control the simulation quality, make collisions that mimic surface wake or waves, float objects, and improve the realism of your scenes with shaders and reflectivity.
Topics include:
Simulating convincing surfaces of water and other liquids
Creating dynamic ripples with fluid pond and wake emitters
Testing simulations with interactive playback
Rendering water surfaces
Controlling render tessellation
Floating objects dynamically
Rendering an underwater scene