本视频教程是由Eat3D机构出品的UDK视觉特效大师班视频教程第一季,Eat3D Visual FX Masterclass A Crash Course in Advanced Visual FX Part 1,时长:4小时30分,大小:425 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max, Unreal Development Kit (UDK July 2013),作者:Jeremy Baldwin,语言:英语。
UDK虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻动作3——UDK,游戏制作爱好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳99美元的授权费用。UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。
UDK不包含源代码,但包含了开发基于擎虚幻动3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发插件。虚幻3是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻动作3——UDK,游戏制作爱好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳授权费用。UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。因其作为虚拟3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。
UDK虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
Eat3D Visual FX Masterclass A Crash Course in Advanced Visual FX Part 1
In this first DVD of our 2-part Masterclass series, instructor Jeremy Baldwin begins by giving visual examples to explain volumes in UDK and even 3ds Max using a maxscript. He then goes into creating a material function sub-library which dramatically helps speed up the process when creating other shaders which includes materials such as: custom distortion, multiple vertex animation techniques, and generating fake caustics. Next, Jeremy guides you through creating several unique and power shaders like an ice shader with amazing customization, a very powerful "dust falling" material, and even a dust particle system. If that wasn’t enough, he goes into constructing a tiled lava shader with many different variations. From there Jeremy constructs a concrete material that works on world coordinates instead of UVs. Finally, Jeremy demonstrates how to create an incredible holographic door effect inside UDK. He starts the door effect by showing how a custom mesh was created and rigged inside 3ds Max and then moves into UDK to create the script-controllable shader and finally wraps it up by creating the full effect using kismet and matinee.