本教程是由VisCorbel机构出品的3dsmax外景四季变化视频教程,Viscorbel 4 Seasons,时长:3小时,大小:2.18 GB,格式:MP4高清视频,附工程源文件,教程使用软件:3ds max 2010+, VRay, GrowFX,ForestPro,语言:英语。。
这个高级视频教程讲引导你创建一个美丽的外部场景并转化之为4个不同季节的样子。
我们会从一个简单无材质的3D模型和一些地势数据着手,并从零开始创建材质和环境。
一旦你准备好了基本场景,你只需要话30-60分钟就可以将其转化成不同的季节,然而这都得益于一些非常实用的技术。
这里有一个关于我会讨论到的主题的简短目录:
用插件Splineland来进行地形建模
为房子添加纹理
使用可选择的细分和顶点绘制工具来为大的环境添加纹理
以草地散步技术建立大面积区域
用GrowFX vertexcolors来建立美丽的秋树和冬天结霜的树
以ForestPro颜色贴图增加高级的真实感
用Snowflow Pro插件手动建模雪花
PS的后期技术等等等等。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
Viscorbel 4 Seasons
This advanced video tutorial will guide you through the process of creating a beautiful exterior scene and transforming it into 4 different seasons!
We will start with a basic untextured 3d model + topography data and create materials and environment from scratch.
Once you have your basic scene ready it only takes 30-60 minutes to transform it into a different season, all thanks to a few very useful techniques.
Here is a short list of the topics i will discuss
Using SplineLand plugin for terrain modelin
Texturing the house
Texturing huge environments using selective subdivisions and vertex painting
Grass scattering techniques for large areas
Using GrowFX vertex colors to create beautiful fall trees and frosty winter trees
ForestPro color map for advanced realism
Modeling snow manually and with the Snowflow Pro plugin
Simple but great looking HDRI lighting setup
Photoshop post-production techniques
… and much more!
补充: