本教程是由Gametutor机构出品的Houdini滑板坡道制作训练视频教程,Gametutor Intro To Procedural Asset Creation,时长:1小时36分,大小:660 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini, Substance Designer,Unity,共8个章节,语言:英语。
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。
Gametutor Intro To Procedural Asset Creation
The combination of Houdini, Substance Designer, and Unity creates a very powerful, non-destructive, pipeline that gives game designers and artists the freedom to be creative. In this course you will learn how to use all three applications to create a simple procedural skate ramp that can be manipulated in engine to influence design decisions and rapidly test variation.