本视频教程是由Gumroad机构出品的3dsmax战斗巨龙超精细建模制作视频教程,Gumroad 3D Creature Modeling for Production by Chung Kan,时长:8小时,大小:10.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,Zbrush,Mudbox,作者:Chung Kan,共6个章节,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
Gumroad 3D Creature Modeling for Production by Chung Kan
6 Video Files
Zbrush ZTL Tool of the Final Mesh
Duration: 8hr video MP4 format with audio commentary in English
Description:
In this tutorial you will learn how to model and sculpt a 3D creature bust using sculpting and polygonal modeling techniques that are used in a professional production environment in both games and film. Not only will you learn the technical aspects of 3D creature modeling/sculpting but also my approach to creative design.
A working knowledge of Zbrush and/or Mudbox as well as 3dsmax is preferred but these principles & techniques can also be applied to other 3D modeling/sculpting packages.
Sections:
Part 1: Base Mesh Blockout (1hr 27mins)
Part 2: Base Mesh Detail Refinement (1hr 41mins)
Part 3A: Base Mesh Finalization (56mins)
Part 3B: Base Mesh Finalization (56mins)
Part 4: Armor Sculpting (1hr 23mins)
Part 5: Creature Sculpting (1hr 39mins)
Topics Covered:
3D Blocking
Designing/Concepting
Polygonal Modeling
Hard Surface Sculpting
Organic Sculpting