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本视频教程是由PluralSight机构出品的3D模型作品在线展示视频教程,Pluralsight Presenting 3D Models Online,时长:51分,大小:220 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Marmoset Toolbag 2, Maya 2016,作者:Justin Marshall,共8个章节,语言:英语。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

Marmoset Toolbag是8Monkey公司旗下用来展示游戏模型效果的工具包,Toolbag是一个实时的材料编辑和演示工具,Marmoset是8monkey公司所拥有的游戏引擎和工具集合的总称,而这款Marmoset Toolbag是他们推出的软件,该软件的主要特征功能是可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览,它能给游戏艺术家提供一个快速、简单、实用的应用平台来为其余人展示他们的辛勤劳动成果。

PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。

Pluralsight Presenting 3D Models Online

So you’ve created an amazing 3D model and you’d like to show the world? In the past, that meant posting images of different angles of your model and really limited the viewer’s ability to appreciate the model. Over the course of the next several videos, you’ll learn to upload our 3D models in a format that will allow users to see your models in all their glory – tumbling around them interactively and choosing how they’d like to view your models. We’ll start by learning to use Marmoset Viewer, along with ArtStation, to customize and view your models. We’ll also look at how we can preview our viewer files on our local machines. We’ll also cover the use of Sketchfab to share your 3D artwork. You’ll learn to manually upload your assets and how to use custom exporters to get your artwork online. We’ll finish up by talking about customizing the look of your models in Sketchfab and even importing animated models! In the end, you’ll be able to upload your own models to share with the world. Software required: Marmoset Toolbag 2, Maya 2016.


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