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本视频教程是由Lynda机构出品的Unreal Engine 4游戏动画特效制作视频教程,时长:4小时17分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:CINEMA 4D, Maya, Unreal Engine 4,作者:Scott Pagano,共61个章节,语言:英语。

Unreal软件将3D动态图像和实时游戏引擎的处理能力之间的距离拉近。您可以在熟悉的工具(CINEMA 4D和Maya)中制作内容,并使用Unreal为其添加动画和渲染效果。Unreal软件帮助我们制作出华丽的动画特效,避开传统三维工具耗时的渲染过程。本课程为运动图形设计人员提供Unreal Engine 4 (UE4)中实时动态图像的快速入门指南。讲师 Scott Pagano为我们讲解了如何准备和导入静态和动态的几何形状,动画对象和带有Matinee编辑器的摄相机。他为我们演示如何用Unreal中的灯光和阴影工具布置场景,并且教我们如何在After Effects等软件中导出视频文件和图像序列,进行进一步细化。接下来的一章,通过对三个实践项目的学习,我们会了解到Unreal强大的工作流程。这种对于动态图形的前瞻性思维方式为我们展示了如何以一种现代,高效并有趣味的方式制作3D图像。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。

Lynda Realtime Motion Graphics with Unreal Engine 4

Unreal bridges the gap between 3D motion graphics and the processing power of real-time game engines. You can create content in familiar tools (CINEMA 4D and Maya) and use Unreal to animate and render those assets. This workflow allows for the creation of gorgeous imagery while bypassing the traditional time-consuming rendering process of traditional 3D tools. This course offers mograph designers a quick-start guide to real-time motion graphics in Unreal Engine 4 (UE4). Scott Pagano shows how to prep and import both static and animated geometry and animate objects and cameras with the Matinee Editor. He shows how to flesh out your scenes with Unreal’s lighting and shading tools, and export video files and image sequences for further refinement in software such as After Effects. Following the quick-start chapter are three real-world projects that demonstrate the power of the workflow. This forward-thinking approach to motion graphics leaves antiquated processes behind and presents modern, efficient, and fun ways to create 3D imagery. Once you have a grasp of how to import, animate, and make your content look great in UE4, the doors are open to dive into worlds of virtual reality, gaming, and interactive content. Check out more of our Unreal training here.


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