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本视频教程是由Vimeo机构出品的Houdini数学在动画模拟中的运用视频教程,时长:2小时,大小:990 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:RealFlow,作者:Marcelo Cermak,语言:英语。

本培训教程向我们展示使用Houdini FX动画软件制作视觉特效和控制模拟行为时,数学知识的重要作用。课程中讲师将会为我们讲解计算机图形领域最热门的数学课题,并通过制作项目向我们展示如何将这些概念应用到Houdini中。讲师主要为我们讲解VFX领域需要掌握的数学知识,不会深入讲解复杂的数学细节问题,因为本教程毕竟不是纯粹的数学培训教程。讲师会为我们讲解如何使用数量积制作翻转的流体模型,如何使用叉积制作风的曲线,以及矩阵如何决定速度并储存旋转数据,以及Houdini中应用数学知识的其他功能。

Houdini是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。

Math in Houdini FX Hossam Aldin Alaliwi

This training demonstrates the big role of Math in creating visual effects and controlling the simulation behavior in Houdini FX animation software. I will cover many of the most popular math topics in computer graphics and I will show you how to apply these concepts inside Houdini with some cool projects. I will focus on what we need to know from math for using in VFX without diving into complex mathematical details as this training is not about pure math. I will show you how the Dot product can be used with the Flip Fluid, and how to create windy curves using the Cross product, and how the Matrices can determine the velocity and store the rotation data…..and many other features of using Math in Houdini.


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