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本视频教程是由PluralSight机构出品的游戏道具建模基础训练视视频教程,时长:4小时21分,大小:1.9 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2017, ZBrush,作者:Dan John Cox,共28个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。

PLURALSIGHT GAME PROP MODELING FUNDAMENTALS

Props are the various object players will inevitably interact with in games, from small cans and papers, to show stopping “hero props” like dynamic machines and traps or devices. These things add life and energy to game worlds and help provide context. In this course, Game Prop Modeling Fundamentals, you will first learn how to model a detailed high polygon prop inside 3ds Max and Zbrush. Next, you’ll try your hand at designing unknown elements of a prop without guidance. Finally, you’ll learn to work within the expected game constraints to save time and increase quality. When you’re finished with this course, you’ll understand what goes into creating a high poly game prop and be able to do it yourself. Software require: 3ds Max 2017, ZBrush.


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