本教程是由3dmotive机构出品的Substance Designer古代船炮材质贴图视频教程第一季,时长:1小时30分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Maya, Substance Designer,作者:Philipp Schmidt,共16个章节,语言:英语。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。
琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。
3DMOTIVE CANNON TEXTURING IN SUBSTANCE VOLUME 1
In this course, we will create a realistic looking ship cannon. For this we will use Maya, Zbrush, UV Layout and Substance Painter. In the beginning, we setup a basemesh in Maya to use it later in Zbrush. In Zbrush, we will cover how to create some nice Metal and Wood, and following that I will show you how to generate in ColorID Map. With the highpoly and the generated maps we now can modify our basemesh to use it as lowpoly, and use UVLayout to generate our UVs. Once the asset is unwrapped, we will bake the lowpoly in Substance Painter and give some Color. As we wrap things up, we will cover rendering in Iray to create some stunning shots for your portfolio.