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本教程是由Lynda机构出品的Substance Painter游戏贴图基础核心训练视频教程,时长:5小时56分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter,附源文件,作者:Joel Bradley,共28个章节,语言:英语。

最近,几乎每个AAA游戏工作室都使用Substance Painter工具,让其成为物理渲染材质编程的行业标准。本教程中,讲师Wes McDermott从Substance Painter初学者的视角,带领我们制作一个基础项目——制作武器资源纹理。他从基础开始讲起,为我们展示如何制作项目并输入资源,也会使用合成烘焙系统进行操作。接下来,Wes为我们讲解如何使用材质和图层,在笔刷工具箱中添加底漆。我们处理好基础操作后,Wes会为我们详细讲解制作武器资源纹理的步骤。作为总结,他会讲解如何使用Iray渲染器(Substance Painter中的合成路径追踪渲染器)制作轮廓渲染。

Substance Painter促进了3D游戏产业中游戏资源的发展。为了向用户介绍Substance Painter工具的使用方法,Joel Bradley向我们介绍了另一个有趣的基础项目——从3ds Max中的模型开始制作,直到制作完成可用于任何游戏引擎中的游戏资源。项目中的加油站需要涂漆的金属,裸金属,橡胶,塑料和玻璃等材质。Joel会为我们展示如何使用自定义位图,Substance Designer中的自定义材质,填充图层,和粒子笔刷来应用材质,并制作逼真的磨损效果。课程的结尾,我们会掌握另一个Substance Painter项目,并在仓库中添加新的游戏资源。

琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。

Lynda Substance Painter Essential Training

These days, nearly every AAA game studio uses Substance Painter, making it the industry standard for physically-based rendering material authoring. In this course, Wes McDermott takes a beginner’s look at Substance Painter by walking you through a basic project—texturing a weapon asset. He starts with the basics, showing you how to create a project and import assets, as well as use the integrated baking system. Next, Wes shows you how to work with materials and layers, and provides a primer on the brush tool set. After you finish tackling the fundamentals, Wes shows you how to fully texturize a weapon asset, step-by-step. He wraps up by showing you how to create portfolio renders using Iray, the integrated path-tracing renderer in Substance Painter.


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