本教程是由Pluralsight机构出品的Substance Painter游戏纹理贴图基础训练视频教程,时长:4小时,大小:2.8 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter,作者:Dan John Cox,共25个章节,语言:英语。
视频游戏开发中的道具建模是很复杂的。很多操作包括多次计数,展开,烘焙,纹理等等都需要操作正确,否则最终的游戏道具就会出现缺陷。本教程会帮助大家解决并理解这些很难的概念。我们会学习制作简单的低聚模型,以及了解需要什么类型的多次计数和三角形计数。我们也会学习使用Substance Painter在高聚模型上展开或烘焙细节。最后我们使用Substance Painter制作纹理效果,使用程序化方式制作游戏道具,并输入到Unity 5中。学习完本教程,我们会制作出详细的道具,可以添加到游戏开发环境中。
Substance Painter是最新的次时代游戏贴图绘制工具,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序与以前从未见过的功能和改善工作流程,使纹理创建 3D 资产比以往更容易。它被公认的最崭新和简便易用的 3D 画家在那里。
PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。
《Substance Painter模型贴图绘制全面核心训练视频教程》:http://www.cgtsj.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16643139
PLURALSIGHT GAME PROP TEXTURING FUNDAMENTALS
Creating the best prop model for video game development can be a complex task to fully understand. There are polycounts, unwraps, baking, textures, and many other things which all need to be set up correctly, otherwise your final in-game prop will look flawed. This course, Game Prop Texturing Fundamentals, will help you solve and understand those various difficult concepts. You will learn how to create a simple and effective low poly model and what kind of polycount or triangle count you should have. You’ll also learn how to unwrap and bake details from your high poly model perfectly in Substance Painter. Finally, you’ll create textures inside Substance Painter using many procedural methods to create a game prop that you can import into Unity 5. By the end of this course, you’ll be able to create detailed props that are ready for game development environments. Software required: zbrush 4r7, Substance Painter 2, 3Ds Max 2017, Unity 5.