本视频教程是由Cgcircuit机构出品的Maya肌肉与骨骼大师级训练视频教程第二季,时长:5小时41分,大小:1.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya,作者:Andy Van Straten,共35个章节,语言:英语。
大家在Maya中制作动画时是否需要规律周期呢?如果是这样,那么本教程就是为您量身打造的。本教程中,我们会制作动画规律周期,从手机参考素材开始,到最终将周期动画转换成向前运动的动画。首先我们会了解优质参考素材的来源,然后制作并模仿四个基本的步行姿势。然后我们将学习一些多样的姿势,可以在恰当的时机为人物的步行周期添加不同的效果。然后我们将了解如何使用图形编辑器,来优化这些姿势和时间。最后我们要探索省时的烘焙技术,将循环动画转换为关键帧动画。通过本课程学习,大家可以学习到一系列相当复杂的制作行走动画的技术,我们可以将这些行走动画应用在自己的角色,动画和产品中。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
第一季:http://www.cgtsj.com/thread-16724505-1-1.html
第二季:http://www.cgtsj.com/thread-16728291-1-1.html
CGCIRCUIT SKINNING WITH NCLOTH PART II
You’ll learn how to harness the nCloth solver to push your creatures further. Produce realistic skin sliding and wrinkling over complex, changing muscle shapes. This is a unique take on a muscle and skin solution which respects the human anatomy.
第二季:http://www.cgtsj.com/thread-16728291-1-1.html