本教程是由Lynda机构出品的Bitmap2Material贴图技术核心训练视频教程,时长:1小时48分,大小:490 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Designer,附源文件,作者:Joel Bradley,共23个章节,语言:英语。
Bitmap2Material可与3ds Max、Maya、Flame以及Unity兼容的工具能够从源图片生成无缝的拼贴贴图,自动提取普通的纹理贴图类型,再生成任意的纹理变化。最新的控制、更好的运算法则以及生成更多的贴图。Bitmap2Material能够更好地控制漫反射贴图,它包括了调整色度、对比以及饱和度的各种内置控制,再也无须将纹理输出到Photoshop上了。AO贴图、法线贴图的提取以及光取消算法也得到了改进,同时该软件包括了之前作为一个独立工具包的贴图。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。
Substance Designer是为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。
特征:
多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
兼容性:Substance 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。
新的功能:
与PSD文件互相