本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的Unity中Mecanim动画系统视频教程,Digital-Tutors Introduction to Mecanim in Unity,时长:1小时16分,大小:951 MB,格式:FLV视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unity 4.1,作者:Joshua Kinney,官方发布时间:2013年5月,语言:英语。
Mecanim是Unity的动画系统,其功能强大而灵活,独一无二,用让人难以置信的自然流畅动作让您的人类和非人类角色栩栩如生。Mecanim是一个完整的游戏动画交钥匙解决方案。它不再需要花费昂贵的开发力度整合第三方中间件。Mecanim与Unity引擎原生集成,并进行了优化以便在Unity引擎上运行。您能从编辑器中得到直接在Unity中创建和构建肌肉剪辑、混合树、状态机和控制器所需的全部工具和工作流程。使用Mecanim中的重定向甚至可以制作动画大军。Unity的稳定和强大功能与骨骼蒙皮实例化等新的优化结合, 保证了流畅的运行时性能。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。
Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。
Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Introduction to Mecanim in Unity
In this Unity tutorial, we are going to learn how to get up and running using the Mecanim system in Unity. We’ll start out by discussing some basic guidelines for exporting characters from a 3D package of your choice. Then we’ll discuss the import settings in Unity and get right to work on bringing our character to life.
We’ll learn how to utilize the humanoid rig in Unity and how to split up our animations from our FBX character file. Then we’ll learn how to setup state machines and blend trees that will allow us to blend multiple animations together based on our key presses while playing the game.
Then we’ll discuss how to utilize layers and avatar masks to override certain animations on top of other animations. Finally we’ll end the tutorial by learning how to re-target a character’s animations to a whole new character.