本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya与Silo制作科幻英雄视频教程,Digital-Tutors Creative Development Creating a Sci-Fi Hero in Maya 2013 and Silo 2.2,时长:6小时37分,大小:5.09 GB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2013, Silo 2.2, Photoshop CS6,作者:Antony Ward,官方发布日期:2012年12月1日,语言:英语。。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在论坛1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Silo 是一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。 可用它为视频游戏及电影创建角色或是建筑。
Silo 目前被全球顶尖工作室所使用着,即可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。
Silo 2.0引进许多新工作流程提高和工具,包括完全UV纹理质地编辑和iso移置绘画强大新功能。Silo是一款3D造型软件,它着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。出道虽短,但已广受当今最大的演播室、赋有天才的专家、热情激昂的沉迷者和新学员们的欢迎。至Silo v1.x版单击一次就可直接连接外部的几处渲染点,并且它还允许决大多数3D动画和经过渲染后的obj、3ds、dxf、rib、和pov打包输出。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Creative Development Creating a Sci-Fi Hero in Maya 2013 and Silo 2.2
Throughout this tutorial we will see how to build, UV, texture, pose, light, and render the Sci-Fi Hero. We are going to cover all bases as we create this Sci-Fi Hero character.
Rather than focusing on a few key areas we will be looking in detail at each aspect of his construction, going right from the first polygon to the final pixel. We will begin with primitives which will form the foundations of the character before we use subdivision surfaces to flesh out the rest of his body and armor. With the model ready we will then apply a full set of UVs as well as look into adding detailed textures.
On top of this we will also briefly explore adding a rig to the character so we can pose him before we then light the scene, setup our shaders, make our final adjustments and output our render passes.
Finally we will mix everything together in Photoshop and add a bit of magic to give us our final render.