本教程是关于Maya外星人建模制作教程,教程使用软件:Maya,大小:4Gb,MOV视频格式,包含工程源文件。
在这个多边形建模DVD,肖恩米尔斯告诉您如何创建一个双足人形模型。肖恩开始针对不同身体部位的原语集-胳膊,腿,躯干和脸-和细化成肌群众,他们的主要轮廓和silouhettes。然后,他告诉您如何改善这些群众,建立初步的边缘周围肌肉的循环和变形的主要领域。肖恩最后通过集成到一个连续的字符网格这些主要形式。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Sean Mills Humanoid Modeling in Maya
Sean Mills shows you how to create a bipedal humanoid model. Sean begins with a set of primitives for different body parts - arms, legs, torso and face - and refines them into muscle masses, primary contours and silouhettes. He then shows you how to refine those masses, establishing preliminary edge loops around musculature and areas of major deformation. Sean concludes by integrating these primary forms onto a contiguous character mesh.