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本教程是由Design3机构出品的3DsMax2012角色设计综合技术教程,教程使用软件:3DsMax2012。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

Autodesk 3ds Max Design 2012提供了强大的全新渲染工具集,加速的迭代工作流程,以及增强的互操作性,这些都可以从整体上极大的提升你的制作效率。

Design3 3D Studio Max Pack 2011

Tutorials:

1 - 3D Content Creation

2 - Character Design & Integration with 3DsMax

3 - 3ds Max 2012 - Basic Modeling

4 - 3ds Max 2012 - Basic Texturing

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资源名称: 3DsMax2012角色设计综合技术教程

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