本教程是由Digital-Tutors机构出品的3DS MAX与Zbrush制作石像鬼教程,时长:2小时32分,教程使用软件:3ds Max 2009, Photoshop CS3, ZBrush 4R2 ,作者:Brian Parnell ,官方发布时间:2012年3月1日,语言:英语。
在本教学中我们将学习制作一个女性的石像鬼。其中我们将学习到如何快速的制作出一些造型,例如生物的翅膀,角,衣服,还有其他装饰性的部分。我们会学习那些在典型的艺术设计流程中要用到的笔刷,还有如何创建自定义笔刷。我们将在3DS MAX中使用Spline来让角色的身体变形。最后我们将在Transpose Master中完成骨骼绑定,并设置好姿势。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
Digital-Tutors Creative Development Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush
In this tutorial we will learn how to create a female demon gargoyle creature. Throughout these lessons we will learn how to quickly create block out shapes such as our creature’s wings, horns, cloth and other ornate pieces. We will look at brushes that are used in a typical art pipeline as well as how to create custom brushes. Using 3ds Max, we’ll learn how to create chains that conform to the character’s body using splines. We will also take all the SubTool pieces in ZBrush to rig and pose our character in Transpose Master.