Mari是由The foundry开发的一款具有创新概念的纹理绘制工具。在这次更新上,最重要的是Mari终于能够在Window下运作,并且还增加了如:TGA格式支持、FBX Camera导入等功能!
其实早些时候,Mari 针对Linux系统的版本已经发布了,事实证明,Mari非常受用户的欢迎,包括Framestore、Animal Logic、Double Negative和Digital Domain。现在Mari再次升级,可在Windows 7平台上使用。同时,Mari已经做好了在更多工作室环境下运行的准备。
MARI是一款全新的具有创造性的3D纹理绘制产品,最初在Weta Digital开发,主要用来解决高细节的纹理问题,后被用于影片《阿凡达》、《第九区》等的开发制作中。MARI能够轻松处理高细节——数以万计的复杂纹理——快速且简单.
MARI深受欢迎,并收到了来自各式各样的纹理绘制社区的预定请求,这其中不乏Double Negative和Framestore这样的大客户。
Dobule Negative的CEO Matt Holben说,“最近几年,在Weta开发MARI之前,全世界的纹理绘制开发都略微显得有些刻板。当新的格式已经成为标准,我们正面临着不断增长的规模和细节的需求。MARI就是我们一直在等待的这么一款产品。我们已经把它利用在了我们的产品上,并且非常有信心购买这款软件——甚至是预定。”
Framestore的系统支持主管Christophe Meslin说,“我们的艺术家非常惊讶MARI创造的效果,并且把它用在了实时的项目当中。MARI参与了我们整个流程的开发,并释放出了艺术家最擅长做的事情——绘画。”
MARI之前的版本(MARI 1.0 v4、v3、v2、v1)只能在Linux系统上使用,而不支持Windows系统。在我们YouTube Channel上,你可以通过演示视频看到更多关于MARI的细节问题。
以下是该版本的更新功能:
Windows 7 64位支持
Deferred着色模式,在某些情况下可以比1.0版本快达20倍
透视预览
Canvas工具栏
TGA支持
法线材质
智能选择工具
对GeForce显卡更好的支持
可动画的FBX Camera导入
以及大量的速度提升和错误修复。
系统要求:
四核处理器
64位操作系统
4GB内存
显示器1680 X 1050像素分辨率
至少1GB显存和支持OpenGL 3.0的NVIDIA显卡
The Foundry Mari 1.4v4 x64
Designed from the ground up to meet the needs of the most demanding VFX texture and matte painting artists, MARI is a 3D digital paint tool that will revolutionist your workflow. Capable of handling vast numbers of pixels, MARI out performs all other paint tools in speed, flexibility and processing capabilities. MARI allows artists to concentrate on painting detailed, multi-layered textures directly onto 3D models in a fluid and natural way.
MARI 1.4 introduces Adobe® Photoshop® layered PSD import and export functionality, OpenColorIO, triplanar projection and masked filters. Designed to speed up workflows, standardize color management, and be even easier to use and more flexible than ever before, MARI 1.4 is an ideal tool for every artist in your pipeline.
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资源名称: MARI纹理绘制3D软件1.4v4版64位win
本站编号: YJ251
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