教程简介:
本套教程讲师Michael calver是著名的三维动画师,参与了非常多的unity项目,大部分都是室内的巡游导览可视化项目,也就是建筑行业的第一视角实时渲染的导视程序,甚至还有个考文垂大学的整体CG环境演示,这套教程主要是了解unity做此类应用的操作步骤,学习用maya制作unity内部的高精度模型,创建出实时互动的环境效果。教学结束后,你会了解怎么整合maya和unity,创建出实时渲染的CG环境!
软件简介:
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
机构简介:
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
详细规格:
片长:2小时1分
大小:1.13GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:11个章节
作者:Michael Calver
字幕:中文字幕
章节内容:
1、项目介绍
2、准备maya工程文件
3、素材资产(assets)结构
4、管理unity中的maya资产
5、整合场景
6、unity游戏对象及材质
7、第一人称控制器
8、反射效果与外部环境
9、beast灯光贴图
10、unity的控制系统
11、输出平台设置