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《Photoshop游戏原画美术火星课堂》

ISBN:978-7-115-27970-5

内容简介

内容提要 本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为6章。 第1篇为入门篇。其中第1章讲解游戏原画的概况,使读者对游戏原画的现状及设计过程有一个初步 的认识和了解;第2章讲解游戏原画的设计,包括设计的组成和来源;第3章讲解游戏原画的造型原理, 如造型的概念、造型的表现及设计的完善等。 第2篇为提高篇。其中第4章主要讲解游戏原画的内容,包括内容的提升、造型和配色的调整;第5 章讲解游戏原画的表现,包括逻辑表现、存在感等。 第3篇为实战篇。主要对游戏原画美术设计的案例进行系统分析,包括案例的构思和创作过程等。 随书附带1张DVD多媒体教学光盘,内容为黄光剑讲述作品《交织》、《Blood》的创作过程,以 及周湘君讲述作品《虫女》的创作过程。 本书可作为游戏设计等设计相关领域的参考书,也可作为高等院校艺术设计相关专业的教材。

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资源名称: Photoshop游戏原画美术火星课堂

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