第1章 初识Maya2011
第2章 基础操作
第3章 NURBS曲线
第4章 NURBS曲面建模
第5章 多边形建模
第6章 细分建模
第7章 灯光和摄像机
第8章 UV贴图坐标
第9章 渲染的艺术
第10章 材质基础
第11章 创建纹理贴图
第12章 动画基础知识
第13章 变形技术
第14章 路径动画与约束
第15章 骨骼与绑定技术
第16章 角色动画技术
第17章 粒子动力学
第18章 画笔特效
第19章 流体与海洋
第20章 头发与毛皮
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资源名称: Maya 2011从入门到精通
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