第八章\mental ray渲染(1).mkv
第八章\mental ray渲染(2).mkv
第八章\mental ray渲染(3).mkv
第八章\多通道渲染.mkv
第八章\分层渲染(1).mkv
第八章\分层渲染(2).mkv
第八章\软件渲染.mkv
第二章\Maya的启动.mkv
第二章\Maya基本工具的使用.mkv
第二章\Maya快捷菜单和常用命令.mkv
第二章\Maya软件的工作界面.mkv
第二章\Maya视窗的基本操作.mkv
第二章\Maya文件的管理.mkv
第九章\卡通角色材质制作.mkv
第九章\其他材质节点介绍.mkv
第九章\在Maya中创建材质(1).mkv
第九章\在Maya中创建材质(2).mkv
第七章\Maya中的灯光(1).mkv
第七章\Maya中的灯光(2).mkv
第七章\布光练习(1).mkv
第七章\布光练习(2).mkv
第七章\布光练习(3).mkv
第七章\灯光的连接.mkv
第七章\灯光特效(1).mkv
第七章\灯光特效(2).mkv
第七章\灯光阴影的应用.mkv
第三章\创建多边形基本几何体.mkv
第三章\多边形的基本概念.mkv
第三章\多边形的选择.mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(1).mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(2).mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(3).mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(4).mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(5).mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(6).mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(7).mkv
第三章\多边形卡通角色的制作(8).mkv
第十二章\Nuke的工作流程.mkv
第十一章\BodyPaint 3D的应用.mkv
第十一章\Maya中工具节点的应用(1).mkv
第十一章\Maya中工具节点的应用(2).mkv
第十一章\材质制作练习(1).mkv
第十一章\材质制作练习(2).mkv
第十一章\材质制作练习(3).mkv
第十一章\材质制作练习(4).mkv
第十一章\材质制作练习(5).mkv
第十一章\材质制作练习(6).mkv
第十一章\材质制作练习(7).mkv
第十一章\材质制作练习(8).mkv
第十一章\材质制作练习(9).mkv
第十一章\材质制作练习(10).mkv
第十一章\材质制作练习(11).mkv
第十一章\材质制作练习(12).mkv
第十一章\材质制作练习(13).mkv
第十一章\材质制作练习(14).mkv
第十一章\二维纹理(1).mkv
第十一章\二维纹理(2).mkv
第十一章\三维纹理.mkv
第十章\Unfold 3D的应用.mkv
第十章\多边形UV的设置(1).mkv
第十章\多边形UV的设置(2).mkv
第十章\多边形UV的设置(3).mkv
第十章\使用Maya对卡通角色进行UV划分(1).mkv
第十章\使用Maya对卡通角色进行UV划分(2).mkv
第十章\使用Maya对卡通角色进行UV划分(3).mkv
第十章\心形管模型UV的划分.mkv
第十章\应用Unfold 3D对卡通角色进行UV划分(1).mkv
第十章\应用Unfold 3D对卡通角色进行UV划分(2).mkv
第十章\应用Unfold 3D对卡通角色进行UV划分(3).mkv
第四章\NURBS曲面和曲线的构成元素.mkv
第四章\编辑NURBS曲面.mkv
第四章\编辑曲线工具.mkv
第四章\创建NURBS曲面.mkv
第四章\创建曲线工具.mkv
第四章\马灯的制作.mkv