1.1 3ds Max 2012可以做什么 .avi
1.2 3ds Max 2012的新增功能简介.avi
1.3 3ds Max 2012的安装.avi
1.4 认识3ds Max 2012的用户界面.avi
1.5 3ds Max 2012的基本操作.avi
1.6 技能演练1——法线对齐.avi
1.7 技能演练2——镜像及陈列木桌.avi
2.1 了解三维空间.avi
2.2 视口的显示方式.avi
2.3 配置视口.avi
2.4 使用视口背景.avi
2.5 技能演练——设置自己的个性配置视口.avi
3.1 创建标准基本体.avi
3.2 创建扩展基本体.avi
3.3 样条型建模.avi
3.4 扩展样条线.avi
3.5 应用样条线编辑修改器.avi
3.6 技能演练——创建吊灯.avi
4.1 复合对象类型.avi
4.2 布尔复合对象.avi
4.3 放样复合对象.avi
4.4 技能演练1——制作螺丝刀模型.avi
4.5 技能演练2——制作餐椅模型.avi
5.1 网格建模.avi
5.2 面片建模.avi
5.3 多边形建模.avi
5.4 NURBS建模.avi
5.5 技能演练——创建掌上电脑模型.avi
6.1 编辑修改器简介.avi
6.2 编辑修改器的相关概念.avi
6.3 典型编辑修改器的应用.avi
6.4 其他编辑修改器的应用.avi
6.5 技能演练——创建电饭煲.avi
7.1 材质编辑器.avi
7.2 设置其他参数.avi
7.3 贴图类型.avi
7.4 技能演练——创建苹果材质.avi
8.1 灯光基础.avi
8.2 灯光类型.avi
8.3 灯光使用原则.avi
8.4 灯光参数设置.avi
8.5 使用阴影.avi
8.6 摄影机基础.avi
8.7 摄影机应用.avi
8.8 摄影机渲染效果.avi
8.9 技能演练——设置主题墙灯光.avi
9.1 使用光线跟踪材质.avi
9.2 复合材质.avi
9.3 其他材质 .avi
9.4 技能演练——制作枯木效果 .avi
10.1 默认渲染器.avi
10.2 mental ray渲染器 .avi
10.3 iray渲染.avi
11.1 动画制作基本理论.avi
11.2 3ds Max 2012动画利器.avi
11.3 技能演练——制作跳动的烛光.avi
12.1 创建大气效果.avi
12.2 使用火效果.avi
12.3 使用雾效果.avi
12.4 技能演练——制作海底效果.avi
13.1 Video Post简介及工具界面.avi
13.2 Video Post滤镜效果.avi
13.3 技能演练——制作星空效果.avi
14.1 粒子系统 .avi
14.2 运动学 .avi
14.3 技能演练——制作螺旋桨推进器 .avi
15.1 层级链接概念 .avi
15.2 层级链接与运动学 .avi
15.3 空间扭曲工具 .avi
15.4 制作涟漪动画 .avi
16.1 创建游戏角色模型.avi
16.2 创建游戏角色脸部模型和材质 .avi
17.1 创建卧室的模型和材质 .avi
17.2 创建卧室的灯光及渲染 .avi
17.3 卧室效果图的后期处理 .avi
18.1 创建建筑模型和材质 .avi
18.2 设置建筑效果图的摄影机和灯光.avi
18.3 建筑效果图后期处理 .avi
19.1 创建广告片头动画场景 .avi
19.2 设置广告片头动画 .avi
19.3 为广告片头动画添加特效.avi