本视频教程是由Lynda机构出品的Unity游戏纹理照明特效技术视频教程,时长:2小时11分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unity 5,作者:Alan Thorn,共26个章节,语言:英语。
Unity是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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Lynda Cert Prep Unity Materials Lighting and Effects
Demonstrate your proficiency at using Unity for game development by becoming a Unity Certified Developer. In this course, follow Alan Thorn as he prepares you for the portion of the exam focusing on materials, lighting, and effects. Alan discusses creating materials, textures and mapping, transparency, and texture animation. He also helps you get started with lighting, exploring global illumination, light baking, area lights, and dynamic lighting. Plus, he covers ambient occlusion and bloom, depth of field and grain, and vignette and color grading.