本软件是由Autodesk公司出品的Maya三维动画软件V2020版,大小:1.8 GB,支持Win系统,语言:英语。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。
在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
视频预览:Maya2020功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。
Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。
界面操作加入了漫游工具(WalkTool)。
使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。
很显然,Maya2020的更新将更多的面向游戏开发者。
加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
Maya2020支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。
建模功能来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。
它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。
材质贴图Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。
我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。
此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。
以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。
海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。
除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。
Maya 3D animation software offers a comprehensive creative feature set for 3D computer animation, modeling, simulation, rendering, and compositing on a highly extensible production platform. Maya has next-generation display technology, accelerated modeling workflows, and tools for handling complex data.Facilities and software features of Autodesk Maya:-Advanced design three-dimensional models-simulate a variety of natural and environmental elements such as climate change, water and liquids, fire, plants and …-having a variety of tools for modeling and data management-the possibility of transferring the properties of one object to another object-Design Clothes, hair and sex and different scenarios-Coordination with other software modeling and animating-Supports mathematical model NURBS (short for Non-uniform rational B-spline)-ability to combine elements of two-dimensional and three-dimensional models-Ability to use scripting programming language and MEL (stands for Maya embedded language) and ++ C and Python in the development of software《Maya全面核心训练视频教程》中文字幕版:《Maya与Arnold灯光渲染训练视频教程》中文字幕版:《Maya中V-Ray灯光渲染技术训练视频教程》中文字幕版:《Maya中UV纹理布局翻译教程》中文字幕版:《Maya分镜动画原理训练视频教程》中文字幕版:《Maya灯光照明基础核心训练视频教程》中文字幕版:《Maya中Previs动画叙事训练视频教程》中文字幕版: