本教程是关于Unreal Engine实时建筑可视化技术训练视频教程,时长:5小时09分,大小:4.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Adam Zollinger,共46个章节,语言:英语分享
在本课程中,你将学习到使用虚幻引擎(UE4)的建筑可视化的实时技术,虚幻引擎是目前最先进、最专业的实时工具(它也是免费的)。
你还将使用Datasmith,这是一个旨在将你的三维渲染项目转化为实时的工具(项目可以来自3ds Max、Revit、SketchUp等),该课程将被分成几个大的部分,随着软件和技术的发展,有些部分将在以后进行。
Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。
不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。
虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。