本教程是关于AE基础动画原理现代运动图形动画制作技能培训视频教程,时长:5小时28分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:After Effects,作者:Mammoth Interactive,共34个章节,语言:英语。
说明
本课程是为初学者和中级动画师而设,他们希望将自己的技能提升到一个新的水平,开始在After Effects中进行专业的动画制作。
在本课程结束时,你不仅会成为一名优秀的动画师,而且会成为一名专业的动画师。
我们将从优秀运动图形的秘密开始课程。动画原理对现代运动图形至关重要。
你将学会所有动画中最重要的第一条原则,即 "时间和间距"
接下来,我们将介绍如何使用图形编辑器来制作动画。
您将学习如何使用速度图和数值图来获得对动画的完全控制。
你将学会如何轻松地制作动画。
你将学会如何应用一些更先进的动画原理。
你将学习如何在实际项目中使用Oscillation来制作动画。
你将学会如何运用预期和超额收益。
你将学习如何制作球的反弹、不同重量的球的动画。
您将学习如何使用图形编辑器在更复杂的弹跳场景中制作动画。
你将学习如何在动画中应用压扁和拉伸。
你将在4个项目实例中学习贯彻。
你将了解什么是二次元动画
你将学到迄今为止最好的动画技术
你将学习After Effects的键盘快捷键
您将学习到专业的工作流程技巧和诀窍。
你会学到After Effects的最佳实践。
除了这些,还有4个真实的项目,我将用原始工作文件从头开始演示。
你将逐步学习如何在After Effects中制作插画动画。
你将学习如何在After Effects中制作标志和图标的动画。
你将学习如何从提出故事板到最终渲染动画的讲解视频。
最后,我将向你展示最简单的方法来构建一个角色钻机,并在没有任何关键帧的情况下自动完成一个角色行走循环。