本教程是关于Substance Designer中的插件创建技术训练视频教程,时长:1小时30分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Designer,附源文件,作者:Ben Wilson,共14个章节,语言:英语。
通过Ben Wilson关于创建和了解如何制作强大的插件的教程,深入了解Substance Designer的内部运作。
在本教程中,你将全面了解如何创建一个简单的插件,给你一个使用API的真实世界的例子。
本教程适用于任何希望拓宽软件技术知识的艺术家。
Ben首先概述了Designer的API,涵盖了从它的架构、类和功能到常见的陷阱。
跟着Ben从头到尾开发了一个属性循环插件,这个工具可以让你加快你的工作流程。
本教程涵盖了他的完整过程,从规划结构开始,到添加UI元素和自定义热键,最后到打包分发插件。
无论你是一个有抱负的技术艺术家,还是只是想学习如何创建自己的插件,本教程都能让你掌握开始创建自己的自定义插件所需的基本知识。
关于讲师:
本-威尔逊是游戏行业的一名材料和技术艺术家。
他有超过十年的经验,曾参与过许多AAA级游戏,如《狼人杀2:新巨像》、《毁灭永恒》和《汤姆克兰西》。
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Ben在Substance Designer工作了多年,喜欢探索新的工作流程和想法。
其中大部分工作是在Designer内创建强大且易于使用的工具,并延伸到Python API与插件创建。
Ben通过提供教程和指导,帮助艺术家同伴在Designer内学习和成长,参与社区活动。
他还与Allegorithmic合作开发了Substance Source Signature系列,并就他的工作流程和技术发表了各种演讲。
章节:
获取设置
API结构
使用节点的工作
插件创建介绍
插件结构
注册回调
添加工具条
添加动作
框架设置
循环行为
输出格式属性
插件分配
使用的软件