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本教程是关于2D角色手绘动画核心技术大师班视频教程,时长:35小时,大小:34 GB,使用软件:通用,附源文件,作者:Toniko Pantoja,共3个章节,语言:俄语。

你是否曾想过你的手绘角色在完成的镜头中会是什么样子;完全上色、打光,并在你描绘的世界中漫游?在8周内,学生将学习手绘动画的基础知识,为他们的角色注入活力,同时学习如何从头到尾完成一个镜头。

了解如何获得一个完整的渲染镜头将帮助你建立信心,开始你自己的动画制作,或准备概念证明,如果你想出售/推销你的想法。

我叫托尼科-潘托哈,我曾作为故事艺术家、角色设计师和二维动画师服务于动画行业。

我曾在梦工场长片、怪天气电影公司和Netflix公司工作,同时也涉足动画界的其他角色--比如为客户导演和制作预告片。

虽然我曾在这个行业中为其他作品担任过角色,但在内心深处,我喜欢制作自己参与每个过程的东西。

我是calarts的毕业生,在那里我们每年都要完成一部电影,从那时起我仍然从头到尾制作动画作品。

我还将分享我为这些项目所做的从未见过的项目文件(Kipo, City of Secrets, PIG Dam Keeper Poems, 等等),以展示我的动画整体过程和管道。

在本课程结束时,每个学生都将制作出他们的动画角色的成品镜头。

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资源名称: 2D角色手绘动画核心技术大师班视频教程

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