本教程是关于Zbrush从头开始学习3D角色雕刻技术视频教程,时长:11小时58分,大小:8.2 GB,使用软件:Zbrush,Blender,Photoshop,作者:Sebastian Cavazzoli,附源文件,共40个章节,语言:英语。
你将会学到的:
使用ZBrush软件及其最佳工具来创建风格化的3D角色
创建风格化的人物
在ZBrush中摆出你的角色,而不需要重新拓扑结构
在ZBrush、Marmoset和Blender中进行渲染
要求:
在你的电脑上使用ZBrush
基本的3D知识
说明:
掌握电影、游戏和3D打印行业中最广泛使用的雕刻工具,从零开始创造风格化的人物!
如果你从来没有打开或使用过3D程序,这个内容将是一个完整的介绍,让概念和设计离开纸张进入三维空间,你的作品可以作为3D插图、概念艺术、印刷模型,甚至用于销售和分销,可能性是无穷的。
在家工作,将二维概念转化为三维模型,对世界各地的艺术家来说是越来越容易实现的职业现实。
要达到这个目的,最根本的是要了解这个在行业中如此存在的软件。
正是有了这个基础,你才能够在未来推进更复杂的详细项目。
按照步骤创建一个完整的风格化角色,并学习所有的Zbrush捷径、技巧、流程和工具,以加速你的数字雕刻过程,并自信地创建你自己的3D模型,而不会迷失方向或四处奔波。
你的导师塞巴斯蒂安-卡瓦佐利有超过10年使用Blender和Zbrush等3D软件的经验,曾在Globant公司担任3D游戏艺术家,参与EA GAMES的项目,如《植物大战僵尸:邻里之争》。