本教程是关于大师Rembert Montald故事版脚本创作训练视频教程,时长:3小时46分,大小:800 MB,使用软件:Photoshop,附源文件,作者:Gina DeDomenico,共9个章节,语言:英语。
故事板艺术家经常要在预制作开始之前对一个项目进行宣传。
故事节拍是一个概念,由艺术家在项目的这一关键点上使用,以解释剧本和制定一个方案,如果通过了,以后将形成制作表的基本内容。
可以把它看作是概念艺术之前的概念艺术;它被动画师、故事板艺术家和概念设计师在整个制作前和之后使用。
Rembert Montald,一位在加利福尼亚从事电子游戏工作的故事板艺术家,介绍并分享了他创造能给利益相关者和制片人留下深刻印象的节拍板的完整工作流程。
从审查最初的剧本到克服在没有现有设计的情况下创作的焦虑,Rembert讲述了他的思考过程和工作流程,并沿途演示了11种不同的故事节拍。
这个富有洞察力的工作坊主要强调绘画,并从最初的缩略图一直到渲染的节拍板。
这个3.5小时的课程适合于任何对绘画、电影制作或从事前期制作感兴趣的人。
通过完成16个章节的学习,你将了解如何创造一个令人满意的节拍板,并有可能为项目开绿灯。
您还将发现绘制复杂场景草图的有效技巧,从英雄镜头到俯瞰摩天大楼。
Rembert Montald认为讲述故事的最好方式是展示它。
由于对错综复杂的视觉故事感到好奇,Rembert在比利时的布鲁塞尔以及后来在巴黎的Gobelins接受了动画和艺术教育。
在从事了各种工作,包括动画电影甚至主题公园的故事板之后,他认为比利时对他来说有点太小了。
从那时起,他在全球各地生活和工作,包括克罗地亚、德国、葡萄牙和美国。
在过去的三年里,他一直在Riot Games工作,担任概念和故事板艺术家,并得到了Ryan Woodward的指导。