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本教程是关于Substance Painter高级纹理制作技术大师级视频教程,时长:4小时56分,大小:9.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter 2021.1,Blender 2.92,附源文件,作者:Emiel Sleegers,共15个章节,语言:英语。

时长5小时 项目文件包括MP4

在Substance Painter中的高级纹理

在Substance Painter高级贴图中,你将学习如何使用Substance Painter创建有组织的、高质量的高级贴图,以及如何使用Blender和Cycles渲染资产--以及它们的贴图。

您将学到的内容:

学习如何为烘烤资产做准备,以及如何使用 Substance Painter 创建快速而完美的烘烤。

你还将学习如何创建灵活的智能材料,如何创建超现实的铁锈和泥土,以及如何管理纹理上的正确材料响应。

在Blender中,你将学习如何设置渲染场景,为你的模型添加材质,添加自定义的天空HDRI以及天空和区域灯光,以及如何设置和保存最终的渲染图像。

关于你的老师:

Emiel Sleegers是一名高级环境和材质艺术家,目前在AAA游戏行业工作。

他曾在育碧的《全境封锁2》、Playground Games的《地平线3》等游戏中工作,并作为自由职业者在多个项目中担任环境艺术家和材质艺术家。

包含的文件:

价值5小时的高清视频片段

源文件

技能水平

您需要了解 Substance Painter 和 Blender 的基础知识。

如果您不了解这些基础知识,我们建议您观看我们的介绍课程。

章节列表:

01 - 解释参考资料

02 - 在Substance Painter中烘烤模型[Substance Painter]。

03-04 - 创建智能材料 [Substance Painter]。

05-08 - 创建和放置锈迹 [Substance Painter]

09 - 添加额外的泥土和细节 [Substance Painter]。

10-11 - 设置我们的渲染场景 [Blender]

12-14 - 抛光我们的渲染场景和纹理 [Substance Painter & Blender] 。

15 - 最后的抛光和概述

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资源名称: Substance Painter高级纹理制作技术大师级视频教程

本站编号:  ZH30870

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