本教程是关于Blender个性角色头部雕刻设计实例训练视频教程,时长:2小时,大小:14.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Mrawan Hussain,共9个章节,语言:英语。
本课程采取了不同的方法,将这个过程分成8个部分。
你可以把这些部分看成是检查点,每一个都是建立在前面的检查点上。
这将你需要做的事情组织起来,并消除了雕刻头部这一艰巨任务所带来的许多压力!每一个层次都成为它自己的内容。
每个级别也成为它自己的练习,所以你可以真正专注于那些你最困难的领域。
有效的参考资料
我们都知道在工作中使用参考资料的重要性,但是2D的参考资料是有局限性的,尤其是在你学习的时候。
大多数时候,你只有一个单一的图像来工作。
如果你很幸运的话,你可能会有一张人物表,上面有正面、侧面和3/4视图。
这稍微好一点,但还远远不够理想。
问题是,当你在3D中工作时,你需要知道模型从任何可感知的角度看都应该是怎样的,否则就会散架。
不幸的是,角色表并不包括显示模型向左37°和向下23°倾斜的参考。
在视口里有一个三维参考,可以让你随时随地围绕模型旋转,从而消除任何疑问。
我真希望在我刚开始做的时候就有这个功能。
内容包括:
8个详细的课程(每个形状都有一个)。
8个3D参考网格(OBJ的,包含在Blender场景文件中)。
8×26张2D参考图片
计划中的更新包括:
雕刻课程的电子书版本
用于最终模型的场景文件[完整版] 。
如何在Blender中重塑头部(课)。
如何在Blender中布置UV和绘制皮肤(课程)。
如何在Blender中创建头发(课程)
如何在Blender中使用Cycles进行照明和渲染(课程)
如何使用Photoshop进行合成(课程)