本教程是关于Sub Surface Scattering次表面散射渲染技术视频教程,时长:1小时14分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:渲染软件通用,附源文件,作者:Richard Yot,共18个章节,语言:英语。
次表面散射是三维着色中最不被理解的方面之一,用户面临着不直观的控制,然后不得不求助于猜测,以创造他们所寻找的效果。
在这本与软件无关的教程中,这一过程被完全解密,首先对所涉及的物理过程进行了彻底的解释。
在这个基础上,用户能够在任何应用中适当地使用正确的设置。
培训的目的是使你作为一个3D艺术家,能够以绝对的自信来对待半透明材料的着色。
有了一个清晰的心理模型,知道材料应该如何表现,以及它们在各种照明情况下对光线的反应,你就能够每次都设置正确的参数,而不需要求助于猜测。
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在大多数情况下,你只需要关注少量的关键控制,看完这个培训后,你会非常清楚它们是什么。
这将使复杂和混乱的着色系统的浏览变得更加简单,使你能够专注于重要的控制,而忽略其他的控制。
这些知识将为你节省大量的时间,使你不至于在不直观的设置上不断尝试。
除了基础培训外,课程还引导你通过一系列不同的渲染引擎的实际例子,包括Blender的Cycles、Octane、Vray和Modo。
但是,无论你使用什么应用程序,即使它不是上面列出的四种之一,你都会从这个培训中受益,因为它是针对普通观众的,而不是特定的软件。
例如,你可能使用Arnold或Redshift,仍然会从这个培训中受益,因为这些信息是通用的,可以转化为任何三维应用程序。
实际的例子将告诉你如何处理着色问题并迅速得到结果,这些知识可以应用于任何地方。