本教程是关于FStorm Render渲染引擎核心技术训练视频教程,时长:7小时42分,大小:10 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,FStorm Render,作者:Ro Bot,共6个章节,语言:英语。
FSTORM RENDER是ArchViz最强大的纯GPU渲染引擎,也可用于大规模环境、场景扩展和一些VFX项目。
它是一个基于NVIDIA CUDA的QuasiMontecarlo Pathtracer,具有很短的学习曲线,专注于艺术方法,具有真正的类似于摄影的Tonemapping响应。
对于动画来说,它是非常可靠的,而且非常具有摄影性。
本课程的目的是让艺术家掌握Fstorm渲染引擎,以解决大量的情况,如archviz,环境,概念和产品VIZ,除了引擎和3dsmax,在课程中我们偶尔会接触其他工具,如Photoshop,Lighroom,multiscatter和BM Fusion。
总共6节课,在各种场景下实际应用FSTORM RENDER引擎,介绍引擎、参数和材料、室内照明、大规模的雪地环境、sss角色和运动外观、开发有几十个建筑和工作室照明的大规模街道环境,回顾引擎的主要功能和配置,基于复杂项目的应用。
Fstorm在Autodesk 3DSMAX上工作。
-英文视频 从DOC链接中提供的大小约为10GB
-本课程的总时长约为8小时
-视频格式为2K/.mp4 最初以HEVC编码。
-课程中提供的语言是英语和西班牙语/提供2个链接
-不包括课件项目
FStorm Render逼真建筑渲染3dsmax插件V1.5.1C版: