本教程是关于Shotgun特效VFX动画制作工作流程视频教程,时长:4小时37分,大小:980 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共11个章节,作者:LUCAS MARTELL,语言:英语。
Shotgun是制作管理的行业标准,但要释放其全部潜力,需要牢牢掌握组织原则和最佳做法,以保持事情顺利进行。
本课程由位于奥斯汀的Mighty Coconut工作室的多位制片人、艺术家和TD讲授,涵盖了如何在从大型动画系列到小型VFX制作中充分利用Shotgun的内容。
本课程不要求事先了解Shotgun,但即使是经常使用Shotgun的人也会从深入了解该软件包以及了解一些更高级的功能中受益。
第1课:概述
概述Shotgun的不同部分,以及它们如何相互沟通。
我们还介绍了以数据库为中心的工作流程和猎枪工具包。
第2课:网络界面(制作)
作为网络界面的介绍,这堂课也是一个生产训练营,涵盖了大型节目如何分解和结构化。
第三课:镜头1(制作)
组织和创建镜头和序列,包括从外部电子表格批量导入和分配任务。
第四课:镜头2(制作)
对镜头进行更深入的研究。
我们将建立任务模板,并将任务分配给艺术家,还将深入研究状态代码和各种方法来组织大型项目。
第五课。
资产(制作)
虽然与镜头类似,但Shotgun中的资产管道实现了一些额外的功能,特别是针对大环境和复杂的角色。
第六课。
处理数据(制作)
管理生产通常需要对项目在任何特定时间的位置保持高瞻远瞩。
这门课展示了如何获得一个高层次的视野,这在做出决定时将是至关重要的,因为这些决定可以使项目成功或失败。
第七课。
审查工具1(制作)
放映室是制片人、导演和艺术家之间的主要沟通渠道。
充分利用审查工具有助于简化沟通,确保每个人都在同一起跑线上。
第八课:审查工具2(制作)
在大楼外,播放列表提供了一个很好的方式来收集客户和利益相关者的反馈,其方式与内部团队正在使用的审查工具一致。
第九课:艺术家的猎枪(艺术家)
艺术家使用猎枪的方式与制作人截然不同,猎枪工具包在支持的应用程序中开辟了一些新的工作流程技术。
第10课:基本安装(技术)
开箱即用的安装包括几个工具包的功能,可以提高生产力,使你的团队生活更轻松。
这个简短的课程将涵盖初始设置,并为更高级的选项打下基础。
第11课:高级配置(技术)
为了获得完整的功能,你需要在猎枪的引擎盖下进行定制。
高级配置还将猎枪数据库与本地文件存储系统联系在一起,这将使一些事情自动化,如文件命名、引用和强制执行一致的结构,这在大型项目中是至关重要的。