本教程是关于3A级游戏HUD用户界面设计大师级视频教程,时长:8小时,大小:10 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Photoshop,附源文件,作者:Ash Thorp,共11个章节,语言:英语。
从最好的人那里学习HUD设计。
世界知名的艺术家阿什-索普详细介绍了他为AAA级游戏、电影和更多的产品制作平视显示器和用户界面的全部过程。
第一课
入门
创建一个平视显示器(HUD),首先要了解HUD到底是什么以及它的用途。
在这第一课中,Ash将介绍设计HUD时面临的一些最常见的问题和障碍,以及如何解决这些问题的简单技巧。
你将分析电影和游戏中的各种HUD,分解各个阶段和组件,并开始绘制资产草图,以便在以后的课程中使用。
第二课
HUD模块
在你开始思考你的HUD的目的和功能之后,下一步将是设计阶段。
首先,Ash将演示一些创建 "资产军团 "的技巧,这些资产军团将在设计的各个模块中被重复使用和重用。
从那里,你将创建一个基本版本的HUD,以及额外的模式,以提高讲故事的潜力。
第三课
创建HUD皮肤
在你的HUD设计中创造变化可能是释放你的概念潜力的关键。
在本课中,Ash将指导你将矢量资产放入Photoshop,并使用不同的色彩方案生成各种外观。
利用色彩在构图上的优势,为你的设计做最后的准备。
第四课
最终概念
将你的HUD整合到场景中并合成最终的渲染图,从而使你的HUD更上一层楼。
Ash将介绍几种技巧,使你的设计尽可能地吸引人,并介绍如何最好地展示你的作品的技巧。
本课的最后部分将介绍为动画准备文件的工作流程,你可以在Ryan Cashman的HUD动画课程中继续学习。
设计师、艺术总监和概念艺术,阿什-索普是一位创意大师,曾在娱乐业的最高水平工作过。
他为你带来了无与伦比的多年经验的专业知识。