本教程是关于3DCoat城镇环境场景模块化设计训练视频教程,时长:7小时27分,大小:7.3 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:3DCoat,附工程源文件,作者:Anton Tenitsky,共80个章节,语言:英语。
你会学到什么?
雕塑和纹理网格以快速开发环境外观
学习3D Coat的体素逻辑,以便快速雕刻任何道具
了解相关的3D Coat工具
在Blender中快速组装环境
要求:
不需要有3D Coat的经验。Blender的基本用户界面知识对环境布局有帮助。
说明:
探索3D Coat的新管道,让你在几天内而不是几周内创建一个模块化环境。这是一个为可玩的游戏关卡或3D概念艺术进行快速外观开发的好方法。
该课程是由每个工具1-2分钟的小长度视频组成。这使它便于浏览和学习。
课程结构:
第1部分 - 介绍
只有几个视频可以让你熟悉3D Coat的用户界面。
第2部分 - 基础工具
主要的工具将让您开始布置您的建筑物。
第3部分 - 附加工具
额外的工具可以扩展你的能力,用于建造道具和某些建筑元素,如污水、布、电缆、树木等。
第4部分 - 使用模版建造
学习如何使用3D Coat和第三方的alphas来生成超级形状。
第5部分 - 纹理
进入贴图部分,为你的模块化房屋部分注入活力。
第6部分 - Blender中的场景布局
是时候在Blender中进行小镇的输出和布局了。
你会得到包含有用的资源链接和我的3D大衣热键的pdf文件。
本课程适用于谁:
对快速创建游戏中的可玩关卡感兴趣的3D艺术家。
对利用 3D Coat 提供的多功能性和自由度扩展 3D 知识感兴趣的概念艺术家。